Pour le Game Apéro de la rentrée 2016,

nous vous donnons rendez-vous pour un post-mortem de Matthieu Richez, directeur de CCCP :


"Dead in Bermuda, survivre au développement d'un jeu indépendant."


Au programme, une plongée aux confins du projet, de sa naissance dans un studio de développement de serious game jusqu’à sa commercialisation, et les vrais chiffres de ventes résultantes.

Réalisé en co-production avec Pictanovo et édité par Plug-In DigitalDead In Bermuda est un jeu de gestion et de survie qui emprunte des éléments au jeu d’aventure et au RPG.
Il est disponible sur SteamAppstore et Google Play Store.

Dans Dead In Bermuda, le joueur est en charge des huit rescapés d’un accident d’avion échoués sur une île perdue des Bermudes. Pour espérer survivre, le joueur devra assigner des tâches cruciales à ses survivants, leur faire gagner de l’expérience et développer leurs compétences de survie, rechercher et créer de nouveaux aménagements pour son camp, et explorer l’île à la recherche de ressources. L’aventure ne sera pas facile, d’autant que l’île mystérieuse cache d’étranges créatures qui réservent de drôles de surprises au groupe…

Enfin, ce Game Apéro sera comme toujours l'occasion d'échanger avec les adhérents de l'association et de partager leur actualité.

Nous vous attendons nombreux pour cette nouvelle rencontre !


Pour y assister, merci de vous inscrire via notre formulaire.

 

Game Apéro #30
Mercredi 07 septembre 2016 – 19h00
L’Hybride – 18, rue Gosselet – 59000 Lille

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Highlights

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  Plateforme emploi

Une plateforme avec les offres d'emplois des entreprises régionales du jeu vidéo

     
  Tests utilisateurs

La coopérative Play IN Lab propose des tests utilisateurs pour vos jeux.

     
  Zoo Machines Festival

Festival des jeux innovants et des expérimentations avec les arts.

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