En novembre, on se questionne : 

 


COMMENT STREET FIGHTER AIDE A COMBATTRE LE HANDICAP ?
 (ou encore : et si le jeu vidéo était un super moyen de développer ses compétences ?)


On sort un peu du cadre habituel ce mois-ci pour s’associer
à l’association Signes de sens et échanger ensemble :
le jeu vidéo peut-il être un outil pour révéler et/ou développer des compétences ?

 
Au départ un constat : le handicap complique l’apprentissage.
Mémoriser, repérer, gérer, organiser, … sont autant d’actions difficiles à apprendre.

Une solution ? Le jeu vidéo !
On mémorise des combinaisons et une rythmique avec Street-Fighter, on se repère sur une carte ou dans un univers avec Zelda, Super Mario ou même Uncharted.
 
Mathilde Bataillie, ergothérapeute à l’IME de Dunkerque, Julien Annart, coordinateur de projet pédagogiques et fondateur de Gaming Out (Belgique), Matthieu Richez, fondateur du studio CCCP et Anthony Boidin coordinateur pour Play IN Lab s’interrogent :

Quels jeux pour réveiller quelles compétences ?
Et si les contraintes étaient de formidables leviers pour créer des jeux innovants ?
  

À cette occasion, Game IN et Signes de sens auront le plaisir d'offrir le premier verre aux participants.

 

Nous vous attendons nombreux pour cette nouvelle rencontre !

 

Pour y assister, merci de vous inscrire via notre formulaire.

 


Game Apéro #32
Mercredi 16 novembre 2016 – 19h00

L’Hybride – 18, rue Gosselet – 59000 Lille

Newsletter

________________________________________________

Highlights

________________________________________________

  Plateforme emploi

Une plateforme avec les offres d'emplois des entreprises régionales du jeu vidéo

     
  Tests utilisateurs

La coopérative Play IN Lab propose des tests utilisateurs pour vos jeux.

     
  Zoo Machines Festival

Festival des jeux innovants et des expérimentations avec les arts.

________________________________________________